以下のスクリプトを適当なオブジェクトにもたせれて実行すれば、
例えば、EventSystem、Rigidbodyをもつオブジェクトを取得し、
Inspectorから把握することができます。
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UIElements; namespace UnityEngine.EventSystems { public class FindObjects : MonoBehaviour { public Rigidbody[] RObjects; public EventSystem[] EObjects; void Start() { RObjects = FindObjectsOfType<EventSystem>(); EObjects = FindObjectsOfType<Rigidbody>(); } } }
EventSystemはシーンに複数あると警告が出まくりますので、
そういった解決の際に試すと良いでしょう~。
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