以下のスクリプトを適当なオブジェクトにもたせれて実行すれば、
例えば、EventSystem、Rigidbodyをもつオブジェクトを取得し、
Inspectorから把握することができます。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UIElements;
namespace UnityEngine.EventSystems
{
public class FindObjects : MonoBehaviour
{
   public Rigidbody[] RObjects;
   public EventSystem[] EObjects;
 
    void Start()
    {
        RObjects = FindObjectsOfType<EventSystem>();
        EObjects = FindObjectsOfType<Rigidbody>();
    }
}
}
EventSystemはシーンに複数あると警告が出まくりますので、
そういった解決の際に試すと良いでしょう~。
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